Gry

Sprzęt, gry, technika, czyli wszystko z czego znany jest komputer.

Moderatorzy: piciu6, Sanctified

Awatar użytkownika
SwordMaster
Posty: 4148
Rejestracja: czw sty 01, 1970 12:00 am

Post autor: SwordMaster »

Ktoś coś na tym forum w Cyberpunk 2077 ?
Ja jak zwykle przy dużych tytułach czekam na wszystkie łatki, a potem wyprzedaże. Czyli ok 2-5 lat. Typowa cebula. Grał ktoś albo miał styczność?
_________________
podpis musi być zajebisty!
Awatar użytkownika
Est
Posty: 8812
Rejestracja: czw sty 01, 1970 12:00 am

Post autor: Est »

Ja czekam aż na Epic dadzą za darmo
_________________
http://www.lastfm.pl/user/DarkEst85
https://lubimyczytac.pl/profil/2062500/Est85
Awatar użytkownika
Voltan
Posty: 7129
Rejestracja: czw sty 01, 1970 12:00 am

Post autor: Voltan »

SwordMaster pisze:Ktoś coś na tym forum w Cyberpunk 2077 ?Ja jak zwykle przy dużych tytułach czekam na wszystkie łatki, a potem wyprzedaże. Czyli ok 2-5 lat. Typowa cebula. Grał ktoś albo miał styczność?
obecnie mam wrażenie, że ludzie już nawet czekać przestali na te poprawki, nikt już o tej grze nie pisze w internetach
Awatar użytkownika
SwordMaster
Posty: 4148
Rejestracja: czw sty 01, 1970 12:00 am

Post autor: SwordMaster »

Voltan pisze:SwordMaster napisał:Ktoś coś na tym forum w Cyberpunk 2077 ?Ja jak zwykle przy dużych tytułach czekam na wszystkie łatki, a potem wyprzedaże. Czyli ok 2-5 lat. Typowa cebula. Grał ktoś albo miał styczność?obecnie mam wrażenie, że ludzie już nawet czekać przestali na te poprawki, nikt już o tej grze nie pisze w internetach
SwordMaster pisze:Ktoś coś na tym forum w Cyberpunk 2077 ?Ja jak zwykle przy dużych tytułach czekam na wszystkie łatki, a potem wyprzedaże. Czyli ok 2-5 lat. Typowa cebula. Grał ktoś albo miał styczność?
no wiadomo, że najpierw jest odsiew gimbazy i płatnych beta-testerów.
takie mamy czasy, że żadna gra nie wychodzi właściwie gotowa do grania. CP to przykład modelowy. dużo by pisać i chyba wszystko napisano.
ale jest też niemałe grono osób, którym gra podpasowała mimo błędów. spoko - wyjdzie sporo łatek, dodatki, tryb multi a na końcu zapewne edycja GOTY. I ja takie edycje kupuję, jak już opada cały kurz.
W Skyrima też zagrałem dopiero po ukazaniu się Legendary edition, mam takie piękne wydanie, ze wszystkim, mapami etc..
_________________
podpis musi być zajebisty!
Awatar użytkownika
Voltan
Posty: 7129
Rejestracja: czw sty 01, 1970 12:00 am

Post autor: Voltan »

SwordMaster pisze:takie mamy czasy, że żadna gra nie wychodzi właściwie gotowa do grania.
chociaż rzeczywiście szczególnie w czasach kowidowych gry częściej wychodzą dziurawe, to to stwierdzenie jest jednak naciągane
ja dużo gram w różne gry (z tym, że w zdecydowanej większości na PlayStation) i gry zawierające coś więcej niż małe glicze są nadal mniejszością - tymczasem w Cyberpunk na konsolach nadal nie da się grać bez wyjebki raz na 2 godziny - innej gry, która wyszła w tak złym stanie nie kojarzę w ogóle - a nawet te znane z ton bugów (duże RPG od Bethesdy głównie) to są pojedyncze przypadki sprzed wielu lat
tylko że ja trochę nie o tym
Cyberpunk był najbardziej oczekiwaną grą ostatnich kilku lat, miał być najważniejszą grą sezony - przez chwilę rzeczywiście był najgłośniejszą grą od lat - tylko, że ze złych powodów
ale nawet tych kontrowersji już się nie chce ludziom wypominać
i nawet wersja PC, którą dużo graczy chwaliło, mało kogo już emocjonuje
z dużej chmury mały deszcz generalnie
ja sam może kupię jak będzie wersja na PS5, a może nie - trochę mi nie zależy
Awatar użytkownika
SwordMaster
Posty: 4148
Rejestracja: czw sty 01, 1970 12:00 am

Post autor: SwordMaster »

z całą pewnością gracze konsolowi (a za takiego raczej Cię głównie kojarzę) są mniej narażeni na produkty dziurawe. gra musi spełniać określone wymagania techniczne w przypadku konsol, mogę skłamać ale to chyba się nazywa walidacja. zresztą mniejsza o nomenklaturę - tym bardziej jest dziwne, że CP taki proces weryfikacyjny przeszedł.
nie wiem ale jakoś tak się ostatnio utarło, że jak wychodzi gra na PC-ty to, "ok ma błędy ale która gra ich teraz nie ma".
_________________
podpis musi być zajebisty!
Awatar użytkownika
Voltan
Posty: 7129
Rejestracja: czw sty 01, 1970 12:00 am

Post autor: Voltan »

no ja na PC nie gram od lat
jako programista rozumiem doskonale, że tam jest trudniej, bo jest milion możliwych konfiguracji sprzętu - ale w przypadku CP2077 wersja PC była tą najmniej dziurawą akurat
Awatar użytkownika
Voltan
Posty: 7129
Rejestracja: czw sty 01, 1970 12:00 am

Post autor: Voltan »

a co do konsol to mówisz o certyfikacji i to jest trochę dłuższy temat, bo "czy gra chodzi dobrze" niekoniecznie jest częścią tego procesu, a przynajmniej nie w taki sposób jak wielu by się mogło wydawać
Awatar użytkownika
SwordMaster
Posty: 4148
Rejestracja: czw sty 01, 1970 12:00 am

Post autor: SwordMaster »

Voltan pisze:a co do konsol to mówisz o certyfikacji
Voltan pisze:i to jest trochę dłuższy temat, bo "czy gra chodzi dobrze" niekoniecznie jest częścią tego procesu, a przynajmniej nie w taki sposób jak wielu by się mogło wydawać
coś mi tam świtało w głowie, jakieś mądre słówko.
a to jest temat dość ciekawy. skoro znasz zagadnienie i chciałoby Ci się, mógłbyś jakieś zdanie czy dwa skrobnąć.
mój brat jest programistą (zawsze się oburza jak mówią o nim "informatyk"
) ale robi STRAAAASZNIE nudne rzeczy dla sądów
_________________
podpis musi być zajebisty!
Awatar użytkownika
Voltan
Posty: 7129
Rejestracja: czw sty 01, 1970 12:00 am

Post autor: Voltan »

ja w grach też nie robię i nie znam osobiście nikogo, kto robi, więc mam takie ogólnie zasłyszane info
w skrócie chodzi o to, że w czasie certyfikacji stabilność i wydajność nie są najważniejszymi rzeczami
oczywiście sprawdza się, czy gra nie powoduje jakichś krytycznych problemów, ale ponieważ gry do certyfikacji przedstawia się zanim są ukończone, to w przypadku niestabilnego działania często wystarczy przedstawić listę znanych problemów i jakiś roadmap naprawy ich przed premierą, żeby nie powodowało to "oblania certyfikacji"
sprawdza się natomiast rzeczy takie jak czy gra używa właściwych symboli przycisków w pojawiających się w grze instrukcjach/menusach (PlayStation ma przyciski z symbolami, Xbox ma A, B, X i Y, prawy spust na PS to R2, a na Xboxie RT - itp, nazywanie ich inaczej jest niedopuszczalne
)
w przypadku Cyberpunka Sony zaufało CDP, że problemy zostaną rozwiązane w ciągu kolejnych kilku miesięcy, ale do tej pory się tak nie stało
btw, brat słusznie się oburza